1.G*5b K3a 2.S*3b - 2 балла. Далее последует 2...Kx3b 3.B*4a K2a 4.G*3b K1b 5.Gx2b Kx2b 6.S*2c K1c 7.Sx1d+ K2b 8.+S2c K2a 9.B3b+ - мат в 9 ходов. Немного длинный вариант, зато практически нет разветвлений. Сильные игроки должны находить подобные варианты и в реальных партиях. Ход 2.S*3b - полезное тэсуджи. Такие жертвы, чтобы выманить короля на нужное поле, часто применяются на практике. Кроме того, королю сэнтэ (чёрных) также грозит мат, защититься от которого практически невозможно. |