1.S*1c Lx1c 2.S*1a - 2 балла. И готэ (белые) получают мат. После 1.S*1c Lx1c 2.Nx1c+ если готэ (белые) бьют коня, 2...Kx1c, то тоже получают мат. Но если они играют 2...K3c - королю удаётся спастись. Если пожертвовать серебро на пути короля к бегству - 1.S*3c, то 1...G3bx3c и на 2.S*1a король убегает 2...K3b. После 1.S*1c Lx1c хороший ход - 2.S*1a. На 2...K1b последует 3.Nx1c+ Kx1c 4.N*2e K1b 5.L*1c - мат. |