1. P*3d Sx3d 2.P*3e (или 1...Gx3d 2.P*3e) - 2 балла. Ключевой ход - 1.P*3d. Готэ (белые) вынуждены бить пешку 1...Sx3d или 1...Gx3d. В любом случае далее следует 2.P*3e, и один из генералов погибает. Если бы слон готэ (белых) не находился на 4b, то на 1.P*3d последовало бы 1...S4b, и получить материальный перевес не удалось бы. В этом случае, конечно, сэнтэ (чёрным) следует продолжать 2.S3e. |